jueves, 7 de abril de 2011

No son jugadores: del concepto a la Comic

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Ilustrador Nate Simpson fue un veterano de los videojuegos y el arte industrias concepto. De vuelta en 2009, optó por tomar un año libre para trabajar en Gordon y el Stareater , su primer intento en la semana art.This secuencial, la primera gran Simpson-editor de propiedad cómics proyecto de los creadores, no son jugadores , golpeó el turismo stands de la gente de la imagen. ¿Cómo el experimento funciona?

Bueno, 's no son jugadores de ciencia ficción MMO premisa y la ejecución estilo ya ha recibido elogios de la crítica rugir de los creadores como Jean "Moebius" Giraud, que robó la copia de un fragmento de un amigo de Simpson en el festival de cómic de Angouleme a principios de este año. Más interesante de leer que sólo la vista previa y entrevistas , sin embargo, es el proceso de Simpson pasó por reinventarse a sí mismo como un creador de cómics - documentados en su totalidad en su blog, Proyecto Waldo .

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